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2116地图
  • 驯兽师大战 1.33

    满先生|1-6人·1.61MB|2020-5-30

      扮演驯兽师,在黑风峡谷中捕获巨龙,远古怪蛇,收集散落的装备,击溃你的敌人!   特色:   -完美支持重置版和war3运行   -魔兽中齐全的108种原装野怪以及16个自定义野怪开发捕获,1位神秘的野兽英雄   -利用地形,将敌人最强大的怪物至于不利的地位,逆转局势   -击杀敌方驯兽师4次即可获得胜利   1.33更新说明:   新增:   -炉石秘宝:   【250金币抽取各种独特消耗品和精致永久物!】   (ps:能够在绞肉车小帮手处购买)   -单位整改:   【增强了白熊王、新增野人植木者、暗幕羽蛇、猫鼬头领、雪鹰族、螃蟹招潮者和寄居蟹一族】   -物品调整   【碎片流星锤表现不佳,将其作用范围变成了地空兼备】   【野外宝物新增23个普通物品和召唤物、并增加了12件神器】   bug修复:   -友军击杀积分   -可以放生镜像和召唤物   -捕捉镜像单位   -宠物单位猝死   -死亡大幼兽经验获取   -超过6级的未进化大幼兽   感谢小伙伴的支持与帮助,如今驯兽师大战已经被越来越多的玩家认可啦!希望能在平台上看到u9的朋友们来一盘万兽奔腾的驯兽师大战!...

    25.78万字

  • 血战恶龙谷1.0.19

    王冲|1-7人·11.26MB|2020-5-23

      强烈建议新手开满电脑AI,体验爆炸团战!本地图为类似dota的对抗图,但是玩家可以操作20个士兵,所有士兵都可以升级和带装备,并有不同的特技,所有士兵都会自动施放技能和使用主动物品。第一个版本有32个兵种,玩家可以自由组合,DIY自己的军队,通过带线或打野让自己的部队逐渐壮大,最终摧毁对方主基地,横扫恶龙谷!   讨论群:200569018,作者:王冲(官方平台昵称:alex1503970)   血战恶龙谷1.0.19更新日志:   1、现在允许玩家控制每一个小兵   2、优化触发,降低崩溃风险...

    25.78万字

  • 杀戮之王2.63

    王冲|1-6人·0.614MB|2020-5-22

      这是一张从头到尾可以秀操作的地图,基本谁先手谁赢,也不排除被先手了最后一丝血吸满后反杀对方。   力量英雄特点:控制力强,肉,各种力量道具的伤害与力量值挂钩。   敏捷英雄特点:极限攻速,极限吸血,一丝血吸满反杀。   智力英雄特点:爆发力强,可以使用各种耗蓝道具,伤害与智力值挂钩。   可以吃书,可以转属性,坚持到最后往往能翻盘(无人能敌)。   杀戮之王2.63更新日志:   1、现在在中央平台的每秒经验从30增加到50   2、现在在中央平台的每秒金币从10增加到20   3、增加了护甲的伤害减免比例。   4、增加了等级之间的经验差距,避免玩家等级差距过大...

    25.78万字

  • 火影忍者之巅峰对决4.97

    £熊猫霸王|1-10人·7.74MB|2020-5-21

      系统添加:   (1)终极技能(35级自动领悟一个奥义技能)   (2)专属装备(所有英雄有两个专属物品,个别英雄有3个专属物品)   (3)尾兽系统(地图里有9大尾兽,玩家可以捕获)   (4)人柱力系统(尾兽卷轴可以封印到自己体内,成为人柱力)   (5)进化系统(宇智波斑、宇智波带土捕获尾兽可以合成10尾)   【电脑AI系统】   (1)所有电脑AI智能优化,会自动购买和选择升级装备;   (2)所有电脑AI会自动随机选择英雄并且匹配自己的装备进行升级;   (3)优化电脑跑图系统,全图电脑选择的英雄会自动随机跑图,并且会使用逃跑策略;   (4)优化电脑AI进攻系统,电脑英雄会躲藏进草丛或者小路进行偷袭;   (5)优化电脑AI学习系统,电脑英雄会智能选择技能进行学习,并且施放;   【游戏系统】   (1)添加攻击显示伤害系统;   (2)添加对抗模式、守城模式、守塔模式;   【环境】   (1)优化全图地形设置;   (2)优化全图环境设置;   【任务系统】   (1)增加了几个有趣的挑战任务,具体玩家可以自己查看(总部可以进入任务,必须选择有任务模式);   【单位】   (1)修改全图小兵单位攻击力,降低全图单位防御力;   (2)提升全图攻击建筑塔攻击力;   (3)优化全图小兵模型;   (3)优化全图单位阴影面积,所有单位会根据自身体积大小,阴影都会不相同(细心的玩家可以自己观察);   【建筑】   (1)地图中间增加生命温泉和魔法温泉   (2)出生点增加处决者塔,敌军进入复活点会被攻击。   【技能】   (1)修复全图英雄技能顿卡的BUG;   (2)统一全图英雄Q、W、E、R、D、F的技能间隔;   (3)优化全图技能图标;   (4)优化全图英雄技能特效;(具体优化内容太多这里忽略30万字)   【终极技能】   (1)所有英雄升级到35级以后,学习35级技能会自动领悟一个终极技能;   部分英雄升级到35级自动领悟,变身英雄没有终极技能,但是变身以后会多一个大技能;   (2)所有英雄有隐藏技能,具体开启方法只要获得专属物品即可。   【专属装备】   (1)所有英雄添加2个专属装备;   跟自己匹配的属性球升级至10级(火焰、闪电、霜冻之球),去复活点市场商店购买金刚石进行升级,   即可获得跟自己匹配的隐藏专属装备。   (升级装备很简单:各位自己可以在复活点周围查看一下)   (2)每个英雄可以获得2个专属装备,个别动漫剧情的主角色可以获得3个专属武器。   如:宇智波斑、带土、宇智波佐助、鸣人。(具体我忘了,跳过很多版本没有发布)   (3)专属物品都会附带额外效果和技能。(专属物品多数可以点击查看是否有技能可以施放)   提示:佐助、鸣人、长门、药师兜、大蛇丸、自来也、带土、斑、我爱罗、宇智波鼬、1代、2代、4代火影   (动漫里是主角的都做得比较好玩,其它打酱油的角色可以忽略,长得帅的角色都有颜值加分!)   (4)专属物品的设计跟漫画相关,比如 宇智波鼬 专属物品 是 宇智波止水的左眼;   团藏 的专属物品是 宇智波止水的右眼;   获得宇智波止水的眼睛都可以使用别天神技能。   宇智波佐助的专属物品2是哥哥的眼睛获得以后可以使用须佐之男完全体   旋涡鸣人的专属物品2是:九尾之力   4代火影 波风水门 专属2 跟旋涡鸣人一样,获得九尾之力后可以进化变成金色的九尾模式。   专属1可以丢出术式苦无或者在队友身上标记符咒,然后使用飞雷神瞬间移动到队友身边,或者转移到标记的苦无旁边。   大蛇丸和兜 都可以用专属使用:秽土转生(可以召唤出牛逼哄哄的人物喔)   【尾兽系统】   收服尾兽:   1>玩家们只要在地图中寻找尾兽并且打败尾兽,   尾兽就会被自动封印到卷轴之中,玩家可以随   时通灵被收服的尾兽出来战斗。   (但是死亡之后通灵卷轴会掉落)(尾兽都有大招玩家们可以自己挖掘)   封印系统:   2>玩家们可以在《市场》购买尾兽封印卷轴   使用尾兽封印卷轴可以把收服回来的尾兽封印到自己体内,   让自己成为人柱力,这样就不会使尾兽在携带者死亡之后掉落了。   解封系统:   3>敌方玩家也可以在《市场》购买购买解封卷轴   使用尾兽解印卷轴可以把人柱力体内的尾兽解封,   并且把尾兽从人柱力体内抽出,人柱力在尾兽被抽出之后   3秒内会死亡,人柱力死亡之后尾兽会被封印到卷轴内。   (2)个别英雄:斑和带土 可以使用幻龙九封尽跟漫画一样,把尾兽打得剩下20%以下的血,就可以封印起来,   抓到的尾兽会自动关在外道魔像体内;(提示:这两个英雄必须获得专属武器3才有此技能)   尾兽如果被杀死,也可以直接把尾兽从卷轴里抽出。   【人柱力系统】   (1)所有英雄均可以成为尾兽的人柱力,只要捕获尾兽以后获得尾兽卷轴放在身上,   再去复活点市场商店买一个尾兽封印卷轴封印到自己身上,就可以变成人柱力,获得尾兽查克拉   -生命恢复速率提高:2倍;   -查克拉恢复速度提高2倍;   -移动、攻击速度提高2倍;   (2)人柱力可以变成尾兽,但是尾兽死亡,英雄也会死亡。   (3)敌方英雄可以购买:解封卷轴,跟漫画一样,可以抽出对方体内的尾兽,抽出对方的尾兽以后敌方英雄会死亡。   (具体使用步骤请看物品说明)   【进化系统】   部分英雄可以进行进化,比如动漫主要角色:鸣人、佐助、斑、带土、4代火影;都有额外的进化系统;   (1)鸣人获得专属武器以后变身会改变,所有技能都会改变。(不再变成几条尾巴的九尾,变成金色的九尾模式,具体请看专属物品说明)   (2)集合所有尾兽,宇智波带土 可以使用专属物品3进化成六道仙人模式。(斑还不能合成六道斑,因为我偷懒了几年没做斑的合成系统)...

    25.78万字

  • 魔兽版:锄大地LostTemple DotA v7.15

    DОΝ|1-10人·31.81MB|2020-5-18

    魔兽版:锄大地...

    25.78万字

  • 黑社会时代v3.2.49

    痞子|1-7人·5.22MB|2020-5-17

    1新增魔鬼商城 2修改守城关卡的出兵数量 3修改了部分英雄的属性 4修改了英雄的技能特效...

    25.78万字

  • 异族之战5.7

    乱世之枭雄|1-12人·2.99MB|2020-5-8

    选择你开局的族类,进行生存繁殖,杀敌和占领巢穴,可以增加你的DNA收入,地图有人族、兽族、不死、暗夜、娜迦、尸族、邪兽、山寨,攻打占领后,每3分钟可获得该种族的兵力支援,人口上限500,种族兵力支援不占人口,快来称霸把!...

    25.78万字

  • 审判战场2.54

    艾米莉亚伊凡妮|2-10人·0.676MB|2020-4-30

      此版本增加了地图装饰,使其符合人类和恶魔方的的风格,游戏文件有两个,分别为可使用AI、等级系统、练习模式和不可使用AI、等级系统、练习模式,可看自己需要自行下载,以下为版本改动   改动日志:   暗夜部特使-璃   璃在经历了多次削弱后虽然能力下降了很多,但现在却显示出一个非常极端的趋势,她在前期非常的弱小,后期非常强大,但毕竟如果我不这么做,她将整场游戏屠遍全场,不过她现在不只是对线伤害不够,她连最基本的清线游走都做不到了,或许是我拿走了她太多的伤害的原因,我可以稍微让她推线的能力变强一些,但不影响她一套技能的伤害,这样她就可以用多余的时间去游走了。   基础属性 基础攻击增加3 基础攻击间隔2.1→2 基础敏捷22→24   W 靡霞雾势 对非英雄的单位额外造成60→80点伤害 修复减速效果有时候位置不正确的bug   雷霆之怒-安娜   安娜的伤害实在太高了,无论是在什么情况下,所以我有必要让她的压制和打伤害能力降低一些,至少让敌人有击杀她的机会。   基础属性 基础护甲降低3 基础生命值降低25 基础法力值恢复增加0.5/s   Q 天降雷 基础伤害125/185/245/305/365→125/175/225/275/325 落下延迟0.5→0.75   牛头人酋长-莱恩纳斯   莱恩纳斯经过无数轮削弱后确实变得平稳了不少,不过他的真实情况其实并不是很平稳,他处于中下甚至更弱的处境,我想让他重回上单霸主的地位,至少在前期能更强。   基础属性 基础攻击增加8 基础攻击间隔2.1→2 基础力量23→25 基础敏捷13→15 基础护甲增加2 基础生命恢复增加0.5/s 基础法力值恢复增加0.4/s 基础   移动速度250→260   E 大地之怒 修复该技能等级4的时候可以伤害友军的bug   无形杀手-暗   自从水晶球这个道具正式上线起,暗就变得非常弱小了,而主要原因就是他难以接近对手打出E技能的持续伤害,之前我试着去加强他的W技能希望可以让他可以更好接近对手以打出伤害,不过那点加强并没有让他的处境变好多少,最糟糕的时候甚至无法杀死目标,希望这次加强可以彻底让他重新振作起来,让敌方脆皮感受无形的“恐怖”,另外我优化了他的大招,现在玩家操作起来可以更加流畅。   杀手风范 进入隐身需要的时间3.5→3(修复文本错误)   Q 涌动暗镖 第一段伤害全等级增加20 飞行速度1400→1300   W 闪烁 最大距离全等级400→400/425/450/475/500 冷却时间6/5.5/5/4.5/4→8/6.75/5.5/4.25/3   E 剧毒刀刃 法力值消耗全等级75→50/55/60/65/70 后续每0.5秒造成10/15/20/25/30+0.2*法术强度→15/25/35/45/55→0.25*法术强度 3秒总伤害   60/90/120/150/180+法术强度*1.2→90/150/210/270/330+法术强度*1.5   R 血溅四方·十字斩 技能释放期间无法操作英雄的时间2.5秒→2秒 现在大招结束后自动让玩家选择到暗   森林暗杀者-芙妮卡   抱歉,这是一个失误性bug   R 即兴猎杀 现在后续加速和破隐效果是正确的10秒了   冰霜法师-克兹   这是一个关于视觉方面的优化,未影响游戏判定   E 霜冻碎片 优化霜冻碎片的动画效果   光明游侠-追风   和克兹一样,优化一下动画效果   Q 穿心箭 优化穿心箭的动画效果   黑暗游侠-追风   和其他英雄,优化技能的动画效果,以及修复伤害方面的bug,然后再平衡一下她的能力   被动-魔力收割者 伤害敌人偷取的法力值10+英雄等级*1→5+英雄等级*1   Q 穿透黑箭 伤害30/40/50/60/70+额外攻击力*0.5→40/60/80/100/120+额外攻击力*0.5 法力值消耗10/15/20/25/30→20/25/30/35/40 优化黑箭的动画效果 修复对小兵伤害变低的bug   E 腐蚀毒素 修复伤害对小兵较低的bug   装备改动:   奥术制裁   我希望奥术制裁可以有效的制裁坦克和血量霸主们,但它始终无差别的制裁着任何人   法术强度100→120 造成伤害吸血10%→12% 吸血只能对英雄单位有效→对所有单位有效   移除 - 每次造成伤害时对目标额外造成当前生命值2%真实伤害并恢复自己的生命值   新增 - 对目标造成10%/15%/20%/25%/30%最大生命值的伤害,在目标最大生命值为1000以下/2000/3000/4000及5000以上时变化 60秒冷却时间   王者意志   王者意志简直太强大了,它给使用者带来了十分可怕的生存意志,可这对于对手来说实在是太糟了   被动-被英雄单位造成伤害时恢复20+力量*0.2→5+力量*0.3点生命值   游戏方面:   每秒获得金币1→3   降低了一点打野装备可以额外获得的经验值   在地图上增加了更多的装饰物...

    25.78万字

  • 驯兽师大战 1.20

    满先生|1-6人·1.26MB|2020-4-27

      扮演驯兽师,在黑风峡谷中捕获巨龙,远古怪蛇,收集散落的装备,击溃你的敌人!   特色:   -完美支持重置版和war3运行   -魔兽中齐全的108种原装野怪以及16个自定义野怪开发捕获,1位神秘的野兽英雄   -利用地形,将敌人最强大的怪物至于不利的地位,逆转局势   -击杀敌方驯兽师4次即可获得胜利   更新说明:   新增了32个崭新的物品,12个全新的单位(包含彩蛋),英雄野兽扩大到4种,每位玩家可以更快的适应游戏节奏!   -满先生倾情zhizuo!因为热爱,所以痴狂!...

    25.78万字

  • 血战恶龙谷1.0.18

    王冲|1-8人·11.26MB|2020-4-24

      强烈建议新手开满电脑AI,体验爆炸团战!本地图为类似dota的对抗图,但是玩家可以操作20个士兵,所有士兵都可以升级和带装备,并有不同的特技,所有士兵都会自动施放技能和使用主动物品。第一个版本有32个兵种,玩家可以自由组合,DIY自己的军队,通过带线或打野让自己的部队逐渐壮大,最终摧毁对方主基地,横扫恶龙谷!   讨论群:200569018,作者:王冲(官方平台昵称:alex1503970)   V1.0.18更新日志:   1、对联网功能进行了优化   2、防御塔和基地每180秒无敌5秒   3、防御塔和基地添加了滚石檑木技能,能够增加偷塔难度   4、防御塔和基地添加了火焰雨技能...

    25.78万字

  • 杀戮之王2.62

    王冲|1-6人·0.614MB|2020-4-22

      这是一张从头到尾可以秀操作的地图,基本谁先手谁赢,也不排除被先手了最后一丝血吸满后反杀对方。   力量英雄特点:控制力强,肉,各种力量道具的伤害与力量值挂钩。   敏捷英雄特点:极限攻速,极限吸血,一丝血吸满反杀。   智力英雄特点:爆发力强,可以使用各种耗蓝道具,伤害与智力值挂钩。   可以吃书,可以转属性,坚持到最后往往能翻盘(无人能敌)。   杀戮之王2.62更新日志:   1、降低了升级所需的经验值。   2、增加了每一点力量的生命值。   3、增加了护甲的伤害减免比例。...

    25.78万字

  • 黑社会时代v3.2.48

    痞子|1-7人·5.22MB|2020-4-16

    修复卡顿问题,修改部分BOSS不稳定!    小提示:10波BOSS会出现在家里,请提前购买基地无敌!    增强魔界之镰技能木材获得几率,并增加天赋杀敌增加属性!    增强魔界之镰技能属性伤害与回血量,修复个别技能BUG! 加强BOSS级单位的血量 开局后20分钟随机取消视野迷雾 加强所有BOSS单位的身边单位...

    25.78万字

  • 驯兽师大战 1.12

    满先生|1-6人·0.549MB|2020-4-14

    扮演驯兽师,在黑风峡谷中捕获巨龙,远古怪蛇,收集散落的装备,击溃你的敌人! 特色: -完美支持重置版和war3运行 -魔兽中齐全的108种原装野怪以及16个自定义野怪开发捕获,1位神秘的野兽英雄 -利用地形,将敌人最强大的怪物至于不利的地位,逆转局势 -击杀敌方驯兽师4次即可获得胜利 ...

    25.78万字

  • SCP秘密实验室正式版1.0.4(9)

    ╇`邪魔ごatm,沪|2-12人·53.3MB|2020-4-13

      修复了207劲头不足的问题,   大部分的人数问题修复,   550得到提升,scp181不会与scp008同时出现在同一个人身上了   173收容失效前被禁用技能,   SCP035扣血从-2到-2.8,增加scp261等,SCP079可以召唤叛军了   ,1499空间和老头空间现在会被核弹炸到了,018弹飞出去问题解决,   更多资讯可以加群580699092来了解最新版本的情况...

    25.78万字

  • SCP秘密实验室1.0.3(8)正式版

    ╇`邪魔ごatm,沪|2-12人·48.01MB|2020-4-4

      这里更新了207效果,939卡顿,大量的模型更改和音效,许多角色的完善,增加scp550,开局无敌之类的,更多内容请在地图中体验,以及许多数据,已经根据群里测试的要求做了大量更改,增加了大量的内容给予玩家游玩,更多咨询可以加群   由于官方对战平台不允许scp题材的暴力内容地图,所以此地图不会在官方发布了,为您的游玩不便感到歉意,不过你可以加群来获得最新版本的消息...

    25.78万字

  • SCP秘密实验室1.0.1正式版

    `邪魔ごatm,沪|2-12人·30.12MB|2020-3-26

      具体玩法:   -人类阵营-   人类阵营人物有以下:D级人员,科学家,九尾狐,设施保安 注:人类阵营的所有人物属于同一队伍!   D级人员和科学家主要目标是逃离设施,避开SCP阵营。   九尾狐和设施保安目标是护送D级和科学家逃离和消灭所有SCP。   D级人员和科学家开局可在SCP-914(加工机器)升级磁卡,尽量在【SCP突破收容】前将磁卡升级完毕(O5级别卡为最高等级。科学家逃离后成为九尾狐科学家,D级则是九尾狐   科学家逃离后有概率获得电磁炮(HID)。   设施保安可在开局在办公区收集物资以便更好对抗SCP,尽量在【SCP突破收容】前护送D级和科学家抵达重收容   -SCP阵营-   SCP阵营人物如下:SCP-173,SCP-096,SCP-939,SCP-106,SCP-049,SCP-008.SCP-035   SCP的人物的任务都为:杀死所有人类,阻止任何人逃离,与其他SCP合作。   在SCP中SCP-106是最早突破收容的SCP(可以穿过任何大门),SCP-106在开局就可以去猎杀人类,在【SCP突破收容】和【九尾狐抵达】前就可以消灭部分人类。   SCP-008开局随机选择一名人类阵营的人物进行感染,该人物身份(SCP-008)是隐藏的其他人类阵营的可以用手雷炸死你,SCP也可以杀你。不过你可以在你没有被杀死过的情况下抵达SCP-008收容室并互动, 你可以获得感染人类的能力并实际意义上加入SCP阵营。   成为SCP-035的条件:在游戏开始后,人类阵营的人物寻找前往SCP-049的收容室,并进入收容所,拾取收容室内的“SCP-035”并使用后即可成为SCP-035   -游戏基本内容-   事件:【SCP突破收容】:触发事件后,所有困住SCP的大门将会被开启(除了SCP-106收容室的大门),所有SCP将会开始猎杀人类。   【九尾狐抵达】:触发事件后,阵亡的玩家将会重生为九尾狐,每个九尾狐都拥有相同的武装。   【阿尔法核弹】:触发事件后,倒计时90s后,设施内的玩家都会被消灭,在倒计时期间玩家可以在核弹控制室终止倒计时,人类阵营的玩家必须携带05级别的卡,才可关闭或开启,SCP只可以终止,不可启动。   【系统紧急引爆核弹系统】:从游戏开局开始倒计时30分钟,计时结束后【阿尔法核弹】会被触发,且在核爆倒计时期间无法终止计时。...

    25.78万字

  • 随机英雄五十杀-AI版 V1.0.3

    kingkingwo|1-11人·0.294MB|2020-3-23

    1.优化冲突键位 2.测试重制版效果,并重写部分触发以适应重制版...

    25.78万字

  • 黑社会时代v3.2.47

    痞子|1-7人·5.22MB|2020-3-22

      出怪机制做了调整,减少了卡怪的概率。   再次大幅度降低了湮灭之塔、凝冰箭塔的制.造、升级费用及升级为改良型、强化型的费用。   优化了LV33瘟疫病毒的组织生长技能   调整了水元素与暗礁元素的模型比例与颜色   修复了已知的活动专属皮肤导致的BUG   为保护玩家避免因地图颜色导致青光眼,增加取消蓝色水雾效果指令 -TW   (需玩家一在开局1分钟内输入)...

    25.78万字

  • 随机英雄五十杀-AI版 V1.0.2

    kingkingwo|1-11人·0.295MB|2020-3-20

      1.炼金术师:点金术修改,对(招唤)单位,秒杀并获得100~300赏金;对英雄造成250点伤害,如果点金术击杀了英雄就能额外获得100~300赏金。   2.由原先轮流胜利 修改为 某一位玩家胜利后 直接结束。   3.修复在某些平台上会锁电脑玩家的BUG   4.修改加载图,原加载图太丑而且没什么内容,新加载图使得地图变得更小而且能简单描述游戏内容   5.修改物品价格   具体游戏设定如下:   游戏模式:   初始获得3级的随机英雄,击杀敌方英雄会随机获得金币奖励(50~500),自杀不会获得金币奖励。英雄死亡后5秒随机更换一个英雄,更换的英雄继承上个英雄的经验值和装备,英雄10级以前都需要手动学习技能,10级后则每次复活自动学习所有技能。击杀数达到50后游戏结束,宣布胜利者。   游戏设定:   地图随机位置出现4个普通商店,2个神器商店,2个魔法泉水,2个召唤物商店。每隔一段时间随机出现野怪。   英雄池:四个种族的英雄加小酒馆内八个英雄,没有隐藏英雄,并且以后也不会设定隐藏英雄。   游戏指令:   输入:自动学习 可以自动学习技能   英雄改动如下:   人族:   1.圣骑士:增加初始技能召唤一个步兵,大招改为召唤一个骑兵(携带国王之冠则步兵和骑兵的科技全满,召唤步兵和骑兵有25%几率多一个,25%几率多两个)   2.大法师:群体传送持续施法时间变成1秒,传送后群体增加护甲buff,并医疗部分血量   3.山丘:携带瑟拉思尔开启天神下凡时会额外增加50点攻击力   兽族:   1.先知:显示技能加精灵之火效果,大招带伤害(携带萨满利爪召唤狼时有25%几率召唤出一个萨满祭司并多召唤两只狼,每召唤成功一次,则萨满科技+1)   2.暗影猎手:大招召唤两个巨魔猎头者,大招释放期间增加召唤物50%攻速。(携带先祖权杖的情况下,大招召唤四个巨魔猎头者,每携带先祖权杖开启一次巫毒,则巨魔的科技等级+1)   3.牛头人酋长:携带远古战斧时,获得技能族群号令:主动释放召唤一个牛头人,被动为重击技能,重击概率20%,击晕1秒,伤害150.   不死族:   1.死亡骑士:增加初始技能召唤一个食尸鬼,大招改为召唤一个僧恶。(携带死亡领主护盾则召唤的食尸鬼增加至3个,携带死亡领主头盔则召唤的僧恶增加至2个;护盾或头盔获得其一则食尸鬼和僧恶的科技全满)   2.巫妖:增加初始技能:从尸体上召唤骷髅战士;   精灵:   1.女祭司:猫头鹰带攻击伤害,群星坠落修改间隔   2.丛林:增加初始技能召唤8棵树,宁静回血加强   3.恶魔猎手:携带灼热之刃时增加80点攻击力   中立:   1.驯兽师:携带雷霆蜥蜴钻石释放惊吓,会召唤一只雷霆蜥蜴   2.熊猫酒仙:携带火焰手套对携带火焰呼吸debuff的敌对单位攻击造成伤害增加30%   3.修补匠:携带芒硝护盾时,额外增加光环技能:增加周围单位5点护甲。   4.深渊魔王:溅射增强(0.6/1.0/2.0)   5.火焰领主:火山爆发间隔和波束加强   6.炼金术师:点金术修改,对(招唤)单位,秒杀并获得100~300赏金;对英雄造成250点伤害,如果点金术击杀了英雄就能额外获得100~300赏金。...

    25.78万字

  • 火影乱斗之忍界大战最终版

    红狼:牙|1-10人·10.5MB|2020-3-20

      取消禁止穿墙选项   ·更改地形   ·重置选人台摆放   ·增加新人训练模式   ·白的T增加冷却为25秒   ·四代的QQ修改距离为3000   ·修复四代的QQ瞬移位置错乱的BUG   ·修复出墙的BUG   此版本为「火影乱斗之忍界大战7.X」系列最终版   最新版可前往官方对战平台搜索<火乱>   官方群:346935488   火影乱斗作者:红狼:牙...

    25.78万字