已选 全部

分类

1043地图
  • 自定义终结战1.8

    闭月°|1-8人·4.51MB|2020-5-31

      系统   1、取消每10点敏捷增加1点移动速度的隐藏机制。   2、现在每2点敏捷才增加1%的攻击速度。   3、击杀BOSS战场中的单位不会再给予金钱。   4、地形进行了微调。   5、修改BOSS使用技能的机制。   6、重新制作BOSS阿克蒙德的祭祀者机制。   7、重新制作来攻击类型与护甲类型的系数表,并完成了说明。   8、重新设定了BOSS阿克蒙德的黑暗之门技能。   9、优化了各种召唤物卡顿。   物品   1、删除了物品闭月的权杖。   技能   1、卡嘉的庇护:生命值恢复速度类的效果会无效其实是技能文本忘记写明了。   2、禁军之墙:修复会把单位击退出边界问题,并且无法再就退BOSS,推进时间增加一倍,并重新制作了禁军之墙伤害机制。   3、晴天霹雳:技能所需魔法修改为200+20*技能等级。   4、弹幕攻击:修复同一个单位不会受到两个弹幕的攻击。   5、割喉:修复会把人位移出边界问题。   6、击溃,修复在击退作用时间内如果再次触发击退效果时只造成伤害不进行击退效果。   7、忠诚图腾:修复了在某种情况下召唤兽依旧被控制的BUG。   8、地狱火:修复地狱火在召唤时获得双倍属性。...

    25.78万字

  • 万王之王1.25a

    王冲|1-6人·7.16MB|2020-5-23

      中世纪爱好者的福音来了,本地图是一款模拟中世纪生活的生存地图,兼有团队合作对抗元素,玩家需要到各个村庄和城堡招募士兵,购买补给,剿灭土匪,逐渐壮大势力,然而大陆上的旧贵族会对玩家们发起进攻,杀死其中一个国王后,其他国王还会组成联军发起总攻,能否在弱肉强食的中世纪生存下来,考验着玩家的智慧,玩家们需要记住的是四个字:仁者无敌。   万王之王1.25a更新日志:   1、优化系统,降低崩溃风险   2、英雄复活时间降低至2秒,复活后的生命值改为50%   3、每点敏捷的防御从0.2降低到0.1...

    25.78万字

  • 鏖战三国1.64

    王冲|1-6人·0.82MB|2020-5-22

      兵强马壮,征战四方,运筹帷幄,一统天下,本地图为一张平衡性极高,极富策略性的对抗地图,已经经过了上百场实战评测,平衡性得到了极大优化,各个阵营的英雄,兵种等完全一样,士兵随着征战四方会变得更加强大,不同兵种的阵型和搭配是取胜的关键,而进攻方向和时机的选择更是考验玩家的智慧。由于地形完全按照古三国设置,而且大规模战斗的场面十分惨烈,所以玩家在不知不觉中会重演赤壁之战、六出祁山、逍遥津之战等经典战役。   鏖战三国1.64更新日志:   1、削弱了攻城神弩手,攻城**的伤害从200%降低到150%   2、赵云的初始力量从23降低到21,力量成长从2.3降低到2.1   3、元戎神弩手的攻击间隔从3.8降低到3.5...

    25.78万字

  • 无境v1.0.35

    痞子|1人·8.98MB|2020-5-19

      1新增一个新英雄,魔头之魂   2改变了游戏部分地形,增加一个野区   3修复了卡机BUG   4修改了部分英雄的技能伤害和属性。...

    25.78万字

  • 自定义终结战1.7

    闭月°|1-6人·4.49MB|2020-5-19

      系统   1、修复了魔法免疫能够让魔法攻击无法攻击。   2、生存模式中BOSS受到伤害移除BUFF的效果几率下降。   3、BOSS清除BUFF的效果做了一下优化。   4、对战模式中地形稍微做了调整。   5、BOSS战场地形做了微调。   6、初始区域地形做了调整,更多的树木和地形扩大。   7、经验获取范围由1200提升至1500。   8、技能商店增加了颜色识别(红:伤害/绿:被动/蓝:后援/金:辅助)。   9、并且加大了外形,以便玩家点击。   10、改变了初始区域和联合挑战的树木重生方式为进入地区。   11、BOSS基尔加丹技能重构。   12、BOSS玛诺洛斯增加新技能。   13、BOSS赛特斯增加新技能。   14、修整了在F9中的指令介绍。   15、禁止交易金钱。   16、对暗影刺客进行改名,并重做了技能。   17、修复了对战模式中复活出错的问题。   18、修复了联合挑战中可以换英雄的BUG。   英雄   1、删除英雄(敏捷)德莱尼女战士。   2、删除英雄(敏捷)熊猫卫兵。   3、增加新英雄(敏捷)海元素。   4、增加新英雄(敏捷)树魔猎手。   5、英雄(敏捷)月之骑士的攻击距离减少125,增加5点基础护甲。   6、英雄(智力)幽灵的施法后摇降低0.5。   7、英雄(敏捷)灵魂飞龙的施法后摇降低0.4。   8、英雄(力量)半人马可汗的施法前摇降低0.2。   9、英雄(敏捷)月之女祭司的施法后摇降低0.8。   9、英雄(敏捷)光明使者的施法后摇降低0.7。   10、英雄(敏捷)黑暗使者的施法后摇降低0.7。   11、英雄(敏捷)守望者的施法后摇降低0.8。   12、英雄(智力)小精灵的施法后摇降低0.5。   12、英雄(敏捷)娜迦海妖的施法后摇降低0.7。   13、英雄(敏捷)闪电幽魂的施法前摇降低0.3。   14、英雄(敏捷)黑暗舞者的施法前摇降低0.3。   14、英雄(力量)毁灭守卫的施法前摇降低0.2。   15、(敏捷)超级兔子的攻击类型重构。   物品   1、修复了神秘人的霜冻之球会触发裁决之斧的问题。   2、修复了狐狸的力量之锤会触发战争践踏的问题。   2、修复了狐狸的风暴之锤会触发风暴之锤的问题。   技能   1、闪电链:修复10级以上强化技能没有递增伤害。   2、分裂攻击:技能机制重做,每次分裂攻击的伤害会计算护甲。   3、新增技能枯萎精髓:当自己的召唤物死亡时,会恢复自身生命值。   4、弹幕攻击:弹幕额外攻击目标范围最远可以达到600上调到700。   5、地狱火:技能魔法消耗每级上升40点(即强化技能同样受用)。   6、野兽幽魂:修复文本错误的问题。   7、腐蚀喷吐:减速效果降低至5%可叠加。   8、霜冻之箭:减速效果下降至30%攻击速度和移动速度。   9、硬化皮肤:修正强化技能后的技能文本出现错误的问题。   10、致命一击:造成伤害由120%—500%下调至110%—300%,打出几率由15%上调至20%。   11、镜像:镜像数量由20级7个下调到20级5个,造成伤害由20级40%上调至20级60%,所受伤害由固定500%调整为1级500%到20级310%。   12、生命奥义:回复的生命值由20级20%下调至20级5%。   13、闪烁:技能作用距离整体增加400。   14、精灵之火:修复购买技能时叙述有误的问题,并且组合技能效果移至敏捷附加。   15、力量附加:修正了技能组合技能的叙述文本。   16、反戈乱斩:增加了组合技能。   17、魔法恢复:整体效果下降50%。   18、物理隔绝盾:技能重做。   19、天神下凡:减少增加的攻击和生命值,恒定持续时间为10秒。   20、黑暗之箭:增加伤害效果由20级100提升至20级140,强化技能后由20级140提升至20级200。   21、能量汲取:所有效果均大幅度提升。   22、刷新:修复技能在使用时在某种情况下物品会掉落或者移位的问题。   23、狂战士:技能在强化后可以在被击晕状态下启动,并解除控制。   24、太阳风暴:修复了技能大于等于11级后不消耗魔法的问题。   25、口袋工厂:修复召唤物护甲不正确的问题。...

    25.78万字

  • 二次元与丧尸v1.3.23

    痞子|1-6人·45.78MB|2020-5-16

      1新增一个新英雄,魔头之魂   2改变了游戏部分地形,增加一个野区   3修复了卡机BUG   4修改了部分英雄的技能伤害和属性。   5打钱房的金币爆钱率增加。...

    25.78万字

  • P吧大乱斗v1.93.5

    pjwzhennba|1-10人·10.28MB|2020-5-11

      修复了几个英雄的小bug。   做了适用于魔兽争霸重制版的小调整。   几个英雄的模型做了修改。   魔法剑-叹息的主动效果影响范围减小到300码,施法距离减小到600码,同时附带缴械效果。   吹箭大师的 持续伤害 伤害类型从英雄攻击强化伤害改为了英雄攻击魔法伤害。   Hentai大魔王的大招Hentai一击伤害类型改为英雄攻击普通伤害。   暗影猎手的暗影之刃在施法时敌人将会获得你3秒的视野。...

    25.78万字

  • 自定义终结战1.6

    闭月°|1-6人·4.49MB|2020-5-11

      系统   1、修复了游戏通关后无法保存录像的问题。   2、生存模式中的大恶魔技能机制重构。   3、生存模式中大恶魔的等级为1级,不再为波数的等级。   4、修复刷物品的BUG。   5、对BOSS的技能数据进行了调整。   6、十胜石雕像的破坏者形态更变为25波后才会使用。   7、修正了BOSS击杀给予额外金钱。   8、BOSS赛特斯的幻想分身修复让吸血效果不正确的BUG。   9、修复精英怪物和暗影刺客在某种情况下的攻击不被视为攻击的问题。   10、BOSS重做,现在的BOSS可能出现2种形态。   地形   1、生存模式中的初始地区去除雕像,增加了树木。   英雄   1、英雄(智力)圣天使的攻击骰子面减少5,攻击骰子数减少5。   物品   1、修复了灵纹的再训练之书不会消失的问题。   2、修复了狐狸的力量之锤的文本叙述错误的问题。   3、物品商店刷新机制重做,需要购买刷新机会才可以出现新的物品。   技能   1、群星闪耀:每次闪耀伤害由智力*3下调为智力*2。   2、晴天霹雳:更改了技能图标。   3、雷云:更改了技能图标。   4、新增技能黑暗仪式。   5、霜冻新星:增加强化物品神秘人的霜冻之球。   5、战争践踏:增加强化物品狐狸的力量之锤。   6、风暴之锤:增加强化物品狐狸的风暴之锤。   7、新增技能召唤战鹰。   8、自然之力:技能重做,召唤树人需要树木。   9、新增技能卡嘉的庇护。   10、魔法回应:技能效果下调50%,效果显示数值进行优化,显示实际扣除与伤害。   11、魔法恢复:修复技能在某种情况下会出错的问题。   12、禁军之墙:驱逐距离由90提升至150,进军速度翻倍。   13、守护:不再提供基础护甲,由原本的受到攻击提升1点护甲上调为技能等级值得护甲。   14、武力隔绝盾:持续时间下调恒定为5秒,恢复的生命值增加。   15、新增技能返老还童。   16、神圣护甲:技能持续时间减半,并且无法用闭月的水晶球和刷新来刷新该技能。   17、地狱火:修复强化技能后的地狱火额外召唤出来的地狱火不受到驯兽之心效果的问题。   18、口袋工厂:修复技能在11级以后人工地精会对友军伤害的问题。   19、龙卷风:修正龙卷风伤害。   20、蝗虫群:修复了个情况下英雄外形出错的问题。   21、魔力禁锢:增加组合技能。   22、剑刃风暴:修复在某种情况下组合技会失效的问题,并修正了学习技能时的文本。...

    25.78万字

  • 自定义终结战1.5修复版

    闭月°|1-6人·4.45MB|2020-5-4

      系统   1、新增神话难度。   2、增加4个技能商店。   3、怪物学会了新技能:重击致命一击。   4、刷怪系统进行优化。   5、生存模式增加了1个物品商店。   6、取消刷怪双倍的隐藏功能(其实是作者测试功能忘记删除了)。   7、对BOSS的技能释放魔法进行恒定。   8、暗影刺客技能重构。   9、修复BOSS技能伤害以及效果不正确设定。   10、BOSS的灵魂碎片增加魔法加成。   11、每回合结束给予3秒时间捡东西,同时间隔多3秒。   12、对BOSS技能各项数据做调整。   13、属性面板出现时间调整为英雄出现的瞬间。   14、十胜石雕像怪物学会了新技能:破坏者形态 。   15、在生存模式中添加选项,可以在任意难度选择主动学习技能还是随机技能,并且能选择挑战方式。   16、随机技能可以获得额外金钱。   17、调整了玩家颜色。   18、优化地图读取速度。   19、修复还有51关的设定。(其实忘记删除了。)   20、生存模式中BOSS的战栗技能额外在被攻击时,有15%的几率触发。   21、BOSS的闪避几率由20%提升至25%。   22、优化了删除技能与学习技能方面物品栏。   23、现将各模式重新定位,修复对战模式中的一些bug。   24、联合模式更名为联合作战,并且重新制作变成生存模式中的一种玩法。   地形   1、生存模式中修复一下进场卡地形的问题。   2、地形增加岩石屏障,可以攻击将其打破通行。   英雄   1、删除英雄超级小马哥,新增英雄僵尸。   2、修复英雄娜迦海妖是近战英雄不能使用吸血光环而能使用血欲光环的BUG。   物品   1、物品商店进行了修改。   2、增加了各种经验书的掉落。   3、新增道具神级秘宝,并调整了生存模式中难度获得的秘宝。   4、新增道具闭月的鸳鸯对玉   5、狐狸的裁决之斧:道具删除。   6、狐狸的风暴之锤:道具删除。   7、狐狸的力量之锤:道具删除。   技能   1、学习技能间隔不再需要1秒。   2、某些技能所在商店位置重置。   3、崩甲:技能文本叙述错误修复。   4、新增技能:天神下凡。   5、新增技能:暴风雪。   6、重生:普通单位无法使用这个技能。   7、奥义恢复:技能删除,重置为晴天霹雳。   8、邪恶光环;技能强化后效果增强。   9、暗影突袭:增加组合技能。   10、新增技能:龙卷风。   11、新增技能:荆棘光环。   12、新增技能:纠缠根须,增加组合技能。   13、新增技能:醉拳。   14、新增技能:法力燃烧,增加组合技能。   15、召唤水元素:技能加成不再是三围加成,更变为智力加成。   16、暴风战锤:增加组合技能。   17、召唤炎魔:修复分裂的炎魔不继承驯兽之心效果。   18、生命奥义:新增效果为当同时拥有生命奥义和分裂攻击就会让生命奥义失去效果。   19、口袋工厂:人工地精死亡效果重做。   20、新增技能:忠诚图腾。   21、修复部分技能不再可以在被沉默时使用。   22、霜冻之箭:调整伤害由1*等级调整为10*等级。   23、霜冻护甲:增加护甲由3*等级调整为4*等级。   24、弹幕攻击:优化技能卡顿问题。   25、魔法恢复:修复技能时而失效的BUG。   26、极光连射:增加组合技能。   27、一花渡江:修复部分文本错误的问题。   28、太阳风暴:新增组合技能。 ...

    25.78万字

  • 草原追击1.9

    墨墨离|1-8人·6.88MB|2020-5-2

    1.优化部分地形 2.修改部分UI 3.修改难度选择防守,由主机直接选择 4.调整怪物攻击力 5.降低boss技能伤害....

    25.78万字

  • 一命超人 v0.2.30

    老K|1-8人·1.06MB|2020-5-2

      生存的同时防守主城,英雄只有一条命,   我们的口号是:人人为我,我为人人!。   更新说明:   1. 调整地形和建筑布局   2. 取消难度划分,合并为需要灵活把握局势的单一难度   3. 调整部分道具价格   4. 强化敌人大本营...

    25.78万字

  • 自定义终结战1.5

    闭月°|1-6人·4.45MB|2020-4-30

      系统   1、新增神话难度。   2、增加4个技能商店。   3、怪物学会了新技能:重击致命一击。   4、刷怪系统进行优化。   5、生存模式增加了1个物品商店。   6、取消刷怪双倍的隐藏功能(其实是作者测试功能忘记删除了)。   7、对BOSS的技能释放魔法进行恒定。   8、暗影刺客技能重构。   9、修复BOSS技能伤害以及效果不正确设定。   10、BOSS的灵魂碎片增加魔法加成。   11、每回合结束给予3秒时间捡东西,同时间隔多3秒。   12、对BOSS技能各项数据做调整。   13、属性面板出现时间调整为开局后25秒出现。   14、十胜石雕像怪物学会了新技能:破坏者形态 。   15、在生存模式中添加选项,可以在任意难度选择主动学习技能还是随机技能,并且能选择挑战方式。   16、随机技能可以获得额外金钱。   17、调整了玩家颜色。   地形   1、生存模式中修复一下进场卡地形的问题。   2、地形增加岩石屏障,可以攻击将其打破通行。   英雄   1、删除英雄超级小马哥,新增英雄僵尸。   物品   1、物品商店进行了修改。   2、增加了各种经验书的掉落。   3、新增道具神级秘宝,并调整了生存模式中难度获得的秘宝。   4、新增道具闭月的鸳鸯对玉   技能   1、学习技能间隔不再需要1秒。   2、某些技能所在商店位置重置。   3、崩甲:技能文本叙述错误修复。   4、新增技能:天神下凡。   5、新增技能:暴风雪。   6、重生:普通单位无法使用这个技能。   7、奥义恢复:技能删除,重置为晴天霹雳。   8、邪恶光环;技能强化后效果增强。   9、暗影突袭:增加组合技能。   10、新增技能:龙卷风。   11、新增技能:荆棘光环。   12、新增技能:纠缠根须,增加组合技能。   13、新增技能:醉拳。   14、新增技能:法力燃烧,增加组合技能。   15、召唤水元素:技能加成不再是三围加成,更变为智力加成。   16、暴风战锤:增加组合技能。   17、召唤炎魔:修复分裂的炎魔不继承驯兽之心效果。   18、生命奥义:新增效果为当同时拥有生命奥义和分裂攻击就会让生命奥义失去效果。   19、口袋工厂:人工地精死亡效果重做。   20、新增技能:忠诚图腾。   21、修复部分技能不再可以在被沉默时使用。   22、霜冻之箭:调整伤害由1*等级调整为10*等级。   23、霜冻护甲:增加护甲由3*等级调整为4*等级。...

    25.78万字

  • 草原追击1.8

    墨墨离|1-8人·4.82MB|2020-4-26

      1.新增魔导女巫合成商店有售附带真实百分比伤害技能.   2.修正赌票几率,修复一打木材票无法获得   额外奖励的bug   3.新增部分挑战和后期装备.   4.修改了地形和部分环境   5.增加了狂兽人50%移速,减少卡怪的几率   6.修复了传送技能无效的bug   7.补加部分技能说明|   8.增加部分UI...

    25.78万字

  • 自定义终结战1.4

    闭月°|1-6人·4.44MB|2020-4-24

      系统   1、优化刷怪系统。   2、BOSS出现时会固定住。   3、物品掉落几率增加1%   4、怪物击杀金钱公式由1~波数+(波数*1~2+20)改为波数+(波数+1~5)+15。   5、尝试解决刷怪卡顿问题。   6、联合模式中BOSS力量由玩家数量*50下降至玩家数量*25。   7、联合模式中部分BUG修复。   8、属性面板增加了初始属性显示。   9、BOSS分身死掉不给钱了。   10、联合模式中BOSS的奖励平分。   11、第三个BOSS学会新技能冰封万里与冰封路径。   12、多面板进行重做优化。   13、噩梦难度中的英雄之魂固定为大恶魔,优化了设定。   14、生存模式中难度增加传说难度。   地形   1、对战模式地形缩小。   2、英雄展示区域改变。   3、联合模式地形缩小以及移动地方。   4、联合模式中出现树木。   5、生存模式中的树木只会在每回合开始时刷新。   物品   1、狐狸的裁决之斧:力量下降5点。   2、狐狸的力量之锤:不再增加攻击速度,改为15点攻击。   3、闭月的血战头盔:力量下降10点。   4、闭月的夜幕庇护:护甲下降5点。   5、闭月的硬化头盔:不再增加护甲,改为150点最大生命值。   6、狐狸的大火腿:敏捷下降10点。   7、灵纹的吊坠:将增加生命值与闪避几率改为100%魔法恢复。   8、灵纹的巫灵杖:增加5点魔法恢复改为50%魔法恢复。   9、千夜的魔王爪:最大生命值改为4点生命值恢复。   10、千夜的野兽卷轴:下降10点生命值恢复。   11、闭月的月光盾:护甲下降10点。   12、狐狸的月护枪:护甲下降5点。   13、灵纹的邪恶斗篷:最大生命值下降150。   14、神秘人的魔星手套:更名荭蔷薇的魔星手套,转化20%的智力的魔法恢复改为5%伤害的魔法恢复。   15、午夜的强袭手套:下降20%的攻击速度。   16、闭月的月光铠:重新出现。   17、小雪的永生之铠:重新出现。   18、闭月的转生石:优化道具触发。   19、神秘人的牺牲之颅:道具重置为八十三的炸药桶,强化自爆技能。   20、闭月的重生十字章:价格由500下降至350。   英雄   1、删除了英雄小恶魔,添加了新英雄牧师。   2、删除了英雄大恶魔,添加了新英雄黑暗舞者。   技能   0、部分技能文本介绍进行修复。   1、辉煌光环:增加2点基础魔法恢复。   2、刀阵旋风:最大作用单位上调至100。   3、化木令:冷却时间由60秒下降至45秒。   4、毁灭:冷却时间又180秒下降至80秒。   5、极光连射:冷却时间又30秒下降至15秒。   6、雷云:在英雄死亡后,雷云也是消失。   7、救赎:增加2点恢复次数。   8、变形术:修复变形术中杀死单位不会触发组合技。   9、嘲讽:不再吼住自己队友。   10、怨气收集:修复了文本叙述。   20、魔法盾:修复了文本叙述。   21、牺牲:技能重做为自爆技能,并添加强化道具。   22、毁灭:技能的作用范围增加。   23、地震:每次地震后都会有50%的几率再次地震。   24、点金术:技能重做为蝗虫群技能。   25、恐怖嚎叫:从固定值变为百分比。   26、迅捷斩:斩击次数由7次固定改为3+技能等级次。   27、星火燎原:技能重做为XXX技能   28、夜幕逆转:强化技能后的几率降低。   29、腐蚀喷吐:减甲效果变更成减少速度。   30、一花渡江:撞到不可穿越地形时会立即停下并调整伤害,技能添加了会破坏树木的特性,添加强化道具红蔷薇的短刀。   31、魔法恢复:取消魔法消耗,降低恢复。   32、邪恶光环:移除移动速度加成,强化后技能效果重置。   33、刺甲:技能更名为尖刺外壳。   34、回旋飞斧:添加破坏树木功能。   35、分裂攻击:分裂伤害降低并恒定,作用范围减少至150。强化技能后增加作用范围而不是分裂伤害。...

    25.78万字

  • 万王之王1.24

    王冲|1-6人·7.16MB|2020-4-23

      中世纪爱好者的福音来了,本地图是一款模拟中世纪生活的生存地图,兼有团队合作对抗元素,玩家需要到各个村庄和城堡招募士兵,购买补给,剿灭土匪,逐渐壮大势力,然而大陆上的旧贵族会对玩家们发起进攻,杀死其中一个国王后,其他国王还会组成联军发起总攻,能否在弱肉强食的中世纪生存下来,考验着玩家的智慧,玩家们需要记住的是四个字:仁者无敌。   万王之王1.24a更新日志:   1、最高等级提高到100级   2、降低了升级所需的经验   3、削弱了斯瓦迪亚骑士...

    25.78万字

  • 鏖战三国1.63

    王冲|1-6人·0.8MB|2020-4-23

      兵强马壮,征战四方,运筹帷幄,一统天下,本地图为一张平衡性极高,极富策略性的对抗地图,已经经过了上百场实战评测,平衡性得到了极大优化,各个阵营的英雄,兵种等完全一样,士兵随着征战四方会变得更加强大,不同兵种的阵型和搭配是取胜的关键,而进攻方向和时机的选择更是考验玩家的智慧。由于地形完全按照古三国设置,而且大规模战斗的场面十分惨烈,所以玩家在不知不觉中会重演赤壁之战、六出祁山、逍遥津之战等经典战役。   鏖战三国1.63更新日志:   1、士兵最高等级增加到50级,降低了升级难度   2、初始人口提高到50   3、攻城神弩手的重击眩晕降低为0.01秒...

    25.78万字

  • 青衫剑圣-战场纵横V1.3.4

    夜夜生猛|1-5人·0.237MB|2020-4-21

    正式版本 抵挡住2波+难度等级*1波即可胜利 有bug的话进群叫我...

    25.78万字

  • 草原追击1.7

    墨墨离|1-8人·2.77MB|2020-4-20

    1.修改八重樱为远攻,射程800. 2.输入-mczh,若现有黄金大于2w将每秒将 1000黄金转换为1000木材持续60S. 3.降低多重塔重击概率为10% 4.增加赌票几率5% 5.增加宠物6格背包 6.单位生命科技每级增加500生命值 7.修改大部分军营单位攻速为1s 8.新增窃贼单位,每次攻击偷取20金,目标不限,上限15个....

    25.78万字

  • 草原追击1.6

    墨墨离|1-8人·2.77MB|2020-4-18

      0.务必早点造铁匠铺升科技,不然绝对扛不住   1.尽快找一个易于防守的地方建立基地   2.英雄流,人海流,塔海流都是可选的.   f3.只有摧毁污染源才可以获得胜利.   4.不要忘记赌票哦,额外几率获得大量资源.   5.杀死   地图   下方的BOSS可以获得额外装备和技能.   6.在攻击污染源的时候最好造大量tank.   7.农民限制50个,农场也可以提供金钱.   8.生存者可无限复活,再也不用怕死翘翘了.   9.最好当全属性达到1w的时候再去挑战八重樱,挑战成功即可转职成八重樱,初始全属性5000拥有剑皇三式技能   10.每10分钟一波boss,最好在第五波boss来临前刷到地狱火技能   --此版本修复了八重樱飞出地图边界的bug,额外增加了铁剑术每级50点攻击力.   地图难度较高,新手很容易撑不过第一波.   n2.n3难度都是质变,喜欢挑战的人可以试试....

    25.78万字

  • 自定义终结战1.3

    闭月°|1-6人·4.47MB|2020-4-17

      删除了一些技能同时也增加了一些新技能。原本的两个卖道具的商店变成了一个。紫色物品转移到了新建筑转生魔像上面,这个商店中的物品是可以对英雄有所作用的,请谨慎购买。然后例行公事!QQ群是574689127,也能扫码加群,欢迎大家来群里玩!...

    25.78万字